Menu
Kontrast

Workshop - Unreal Engine a společnost her

Václav Janoščík

9. 10. 2026

10:00 – 14:00

Festival Gaming the Infrastructure

Workshop - Unreal Engine a společnost her s kurátorem výstavy Václavem Janoščíkem

Rezervace nutná předem na zalmanovah@g.ujep.cz

Workshop - Unreal Engine a společné hraní - 10:00 - 17:00

Pro jaké publikum je workshop určen?

  • Úplní začátečníci a nadšenci: Lidé, které zajímají počítačové hry, moderní technologie nebo digitální umění, ale nikdy sami žádnou hru nevytvářeli.
  • Studenti (IT, humanitních i uměleckých oborů): Pro studenty IT jde o vhled do profesionálního nástroje, pro studenty sociálních věd či médií zase o pochopení přesahu her do společnosti.
  • Tvůrci z jiných oborů: Architekti, 3D grafici, filmoví tvůrci nebo designéři, kteří chtějí zjistit, jak Unreal Engine využít ve své vlastní profesi.
  • Pedagogové a edukátoři: Lidé hledající způsoby, jak využít herní technologie a principy (gamifikaci) ve vzdělávání.

Jak se na workshop nejlépe připravit?

1. Organizace a vybavenost (Předem si ověřte)
Zjistěte formát: Ověřte si v programu akce, zda potřebujete vlastní notebook, nebo zda bude k dispozici technika na místě / půjde o pasivnější sledování s diskusí.
Požadavky na hardware (pokud nosíte vlastní stroj): Unreal Engine je náročný na grafický výkon. Je ideální mít notebook s vyhrazenou grafickou kartou (NVIDIA/AMD) a externí myš (práce na touchpadu bývá v 3D rozhraní velmi nepřehledná).

2. Technická příprava (Pokud budete pracovat na svém zařízení)
Nainstalujte si Epic Games Launcher a Unreal Engine (ideálně verze 5.6): Samotný program má desítky gigabytů. Stahovat ho na místě přes veřejnou Wi-Fi většinou nebývá možné. Založte si zdarma účet Epic Games: Ušetří vám to čas při přihlašování během úvodu workshopu.

3. Mentální příprava a přístup
Žádné programování není potřeba: Nemusíte umět kódovat v C++. Většina úvodních workshopů staví na vizuálním skriptování nebo čistě na práci s 3D prostředím. Připravte si otazníky k tématu „společnost her“: Protože má workshop i společenský přesah, přemýšlejte o tom, co vás na hrách zajímá – např. etika, dopad na mládež, využití ve výuce nebo budoucnost virtuální reality.